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csgo的rating多少正常?在csgo中,Rating是一个用于评估玩家在游戏中表现的统计指标。许多玩家都想知道这个评分是如何计算的。下面我将详细介绍CS:GO中的Rating计算机制,感兴趣的玩家不要错过!
csgo的rating计算方法
rating是综合玩家在游戏中的表现而得出的一种评分,主要计算以下三点:KPR(每回合击杀数)、SPR(每回合存活数)、RMK(多回合的连杀价值判定)
rating机制:
rating(技术得分)效率值=(每局击杀效率值+0.7*存活率+每局价值击杀)/2.7,rating在0.9以上才算合格。
任何分段rating低于0.90绝大多数都是在混,唯一能洗的是你是一个很强的辅助位,注意是很强,不是随便帮队友封个烟丢个闪就算很强了,辅助位把队友要辅的舒服咯还是很吃游戏理解的,低分不存在。
rating在1左右一点点证明你是个正常人。接近1.1和大于1.1一些证明你有点东西。1.2以上就算是一个小大佬了。1.3到1.3多一点就开始有炸鱼嫌疑了。1.4以上基本是炸鱼。
csgo的rating多少正常
rating在0.9以上被认为是合格的。rating的计算方式相对复杂,它考虑了多个因素,包括每局击杀得分、存活率以及回合中的多杀贡献等。具体来说:1.0:表示玩家的表现与其所在段位相匹配,可以认为是一个平均水平的表现。
rating多少正常低于0.9:可能意味着玩家在某些方面存在短板,比如枪法或游戏意识,或者可能是由于队伍配合等因素导致的低评分。高于1.0:通常意味着玩家的表现超出了其所在段位的平均水平,这可能表明玩家具有较好的个人技术和游戏理解能力。需要注意的是,rating并不是衡量玩家全部能力的唯一标准,它更多地反映了玩家在对抗性游戏中的个人贡献。而且,不同段位的玩家对于rating的期望值也有所不同。例如,对于高段位玩家来说,1.2以上的rating可能被认为是正常甚至优秀的,而在低段位中,1.1可能就是一个很好的评分了。